2012. aug. 26.
Változás Bitchez!
Egy laza mozdulattal megváltoztattam a blog címét, mert mikor mondtam, hogy mi a címe, szinte kimondhatatlan volt. Meg már ideje volt levedleni ezt a 14-15 évesen (se) menő hülyeséget. Akinél ezzel zavart okoztam, attól ezer bocsánat!
2012. aug. 13.
FALLOUT
Ezt a marhaságot még az utolsó illyéses workshop/pótlás hevében készítettem arra a bizonyos bkf felvételire, mivel oda is beadtam egy jelentkezést, hátha az összejön (igaz, a tandíj horribilis, de valamiért mégis beírtam, ráadásul az utolsó helyen szerepelt). Két beadandót kellett leadni: egy képregényt, meg valami szabadon választott dolgot. Utóbbit merem csak megmutatni, mert a képregény az elég sírva fakasztóan gyenge lett, durván 5 nap alatt csaptam össze. A másik beadandónál ez mondjuk 10 perc lett egész pontosan :D
Itt én nemes-egyszerűséggel egy nukleáris katasztrófára figyelmeztető plakátot csináltam. Ez a vintage/atompunk vonal egyébként is kedvelt téma nálam, szóval nem okozott különösebb nehézséget a létrehozása. Íme:
Itt én nemes-egyszerűséggel egy nukleáris katasztrófára figyelmeztető plakátot csináltam. Ez a vintage/atompunk vonal egyébként is kedvelt téma nálam, szóval nem okozott különösebb nehézséget a létrehozása. Íme:
![]() |
| THE FALL OUT is coming to your home! (2012) |
2012. aug. 12.
Stilizált kroki
Ez még az illyésben készült munka, a feladat mindössze az volt, hogy egy év elején készült krokit kellett tulajdonképpen feldolgozni valamilyen grafikai stílusban. Mivel én szeretem az egyszínű fehér figurákat valamilyen színes környezetben, ezért én ezt csináltam.
(ha megtalálom az eredeti krokit, akkor azzal is kibővítem a bejegyzést, csak már lassan semmimet sem találom meg, mintha egy fekete lyuk kezdene elnyelni mindent itt... na mindegy)
Gerzson, az őrző/védő állat
2012. júl. 19.
A barlang
Szabó Péter osztálytársammal csináltunk még március-április tájékán ezt a remekművet. Itt sík kulisszákból kellett úgynevezett 2D díszletet építeni. Mi egy barlangot építettünk kartonokból, ezt technokollal vagy hasonló ragasztóval és némi ragasztószalaggal tákoltuk össze. Minden egyes réteget szénnel is telemaszatoltuk, hogy legyen valami faktúrája, és fokozatosan növeltük az egyes "kapuk" méretét.
Miután befejeztük, kijavítgattuk meg megerősítettük, teleszórtuk homokkal, hogy életszerűbb legyen. Emellett egyéb támasztékokat is beletettünk stb.
A felvételt vörös szűrős lámpákkal oldottuk meg, egy sulis Sony állt rendelkezésünkre, és kezdődött a bénázás. Mindegyikünk egy-egy figurát mozgatott. Sajnos igen kevés időnk állt rendelkezésre, ezért kicsit ment a kapkodás, néha bemozdult a kamera, ami miatt a felvétel eredménye is erősen kétségessé vált.
Itt jött képbe egy nagyszerű plug in, a Handheld Camera Script, a nevéből is kiderül, hogy a kamera berázkódását imitálja, ez pont kapóra jött, mert egyrészt add némi pluszt az amúgy egy pozícióból fölvett animációnak, másrészt meg ezt a baromi nagy hibát is sikerült eltüntetni vele tracking nélkül. Még rápakoltam pár parasztvakító effektet, aztán vágtam rá valami fülsértő hangot. Hangerőt fölfelé állítani, és lehet élvezni ezt a pár másodperces rémséget:
igazából itt a díszlet volt a lényeg, ami meg sajnos a vizsga utáni pakolás/selejtezés szomorú véget ért...
Miután befejeztük, kijavítgattuk meg megerősítettük, teleszórtuk homokkal, hogy életszerűbb legyen. Emellett egyéb támasztékokat is beletettünk stb.
A felvételt vörös szűrős lámpákkal oldottuk meg, egy sulis Sony állt rendelkezésünkre, és kezdődött a bénázás. Mindegyikünk egy-egy figurát mozgatott. Sajnos igen kevés időnk állt rendelkezésre, ezért kicsit ment a kapkodás, néha bemozdult a kamera, ami miatt a felvétel eredménye is erősen kétségessé vált.
Itt jött képbe egy nagyszerű plug in, a Handheld Camera Script, a nevéből is kiderül, hogy a kamera berázkódását imitálja, ez pont kapóra jött, mert egyrészt add némi pluszt az amúgy egy pozícióból fölvett animációnak, másrészt meg ezt a baromi nagy hibát is sikerült eltüntetni vele tracking nélkül. Még rápakoltam pár parasztvakító effektet, aztán vágtam rá valami fülsértő hangot. Hangerőt fölfelé állítani, és lehet élvezni ezt a pár másodperces rémséget:
igazából itt a díszlet volt a lényeg, ami meg sajnos a vizsga utáni pakolás/selejtezés szomorú véget ért...
címkék:
dick,
hatterterv,
illyes,
targyanimacio,
teszt
2012. júl. 11.
PÁNIK!
Nevezhetjük régi tartozásnak, itt lenne az ominózus park képregény! Alapvetően a látványra koncentráltam, de fontosnak tartottam a követhető sztorit is, nem akartam beletömködni nagy nagy bölcsességeket, egyszerűen olyat szerettem volna csinálni, ami tetszik. Ennyi, nem pofázok tovább, íme a felvételi képregény:
with english text, see here.
with english text, see here.
2012. júl. 10.
A hegedű vőlegénye
(valamiért itt szarakszik a blogspot, aminek hála ez a bejegyzés elveszett teljesen...valamennyi részét elmentettem máshová, de pont a lényeg veszett el teljesen....)
![]() |
| legelső háttér |
A storyboard elfogadtatása után a kivitelezés következett, igen nyögvenyelősen haladtam velük, főleg a hegedű karakterével gyűlt meg a bajom, de a vége felé nagyából kialakult a végső verzió. Prampolini La geometria della voluttà. című képe adta a kiindulási alapot, aztán meg a korabelű hegedű ábrázolásokat vettem figyelembe, hogy stílusban maradjak nagyjából. Itt Patró mellett Zsófi segített a figuratervezésnél, főleg a női arányok kialakításában.
A költő egy fokkal könnyebb volt, nála hamar kitaláltam a karakter jellegét, az arányokkal játszottam sokat. Marinetti egyik képét hívtam segítségül, plusz Majakovszkij és korabeli magyar költők karakterjegyeit biggyesztettem rá.
A többieknél mindössze a hangszerekből indultam ki, vagy kitaláltam hangszereket, velük igazából már nem foglalkoztam annyit velük, de nem is szerepelnek olyan sokat.
Eleinte rajzanimációban gondolkodtam, ez idő hiányában flashre változott, (kb. 10 napom volt az animálásra, miközben a karakterek felét még meg se terveztem) ehhez kellett igazítani a karaktereket, le kellett mondanom bizonyos mozgatásfajtákról stb. A háttereknél max egyszerűsítetten, megvan ez a díszlet jellege ebben a fiktív gyáripari környezetben, a rajzokhoz képest a végleges hátterek sokat egyszerűsödtek. Ebben a doksiban mutattam meg a vizsgabizottság előtt a cuccokat, egyszerűbbnek éreztem így ide posztolni, hamár ez megvan:
Ahogy az előbb említettem, kevés idő jutott az animálásra, emiatt jó pár dolgot kellett kihagynom a filmből a végén, például egy-két hátteret, meg pár figura is kiesett. igyekeztem olyan dolgokat kihagyni, amik nem befolyásolják a történet menetét, célom volt, hogy érthető maradjon a film.
A hang kérdést is meg kellett oldani. A verset Goitein Gergely mondta fel, továbbra is hálás vagyok neki, mivel mást nem éreztem illőnek a vershez. Emellett sokat segített Zányi is, hogy jó legyen a hang. A filmhez vágást én csináltam, olyan is lett, de majd újraszerkesztem rendesen, hogy még élvezhetőbb legyen. A végeredmény itt van, íme:
(a feltöltés óta kicsit javítottam a hangon, feltöltöm majd azt is)
címkék:
2D,
figuraterv,
futurista,
hatterterv,
illyes,
latvanyterv,
storyboard,
vizsgafilm
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)











