2015. febr. 28.

Diafilm




Még 2013 augusztusában jelent meg egy felhívás, hogy egy cégnek szüksége van illusztrátorokra egy mese sorozathoz. Még akkor jelentkeztem rá, az én munkámra körülbelül december-januárban volt szükség először.
Maga a projekt koncepciója annyi, hogy ez egy diafilm sorozat, címe 'Mesélj nekem!', nevesebb színészek olvassák fel a meséket. Maga a mese inkább egy diafilm képsorozat, szóval alapvetően állóképek, amik limitáltan vannak megmozgatva. Bónusz, hogy ha olyan tv-s előfizetése van az embernek, ahol váltani lehet a hangsávokat, abban az esetben kikapcsolható a narráció, így a szülő olvashatja fel a gyereknek a mesét, aminek szövege meg is jelenik a képernyőn.
Kb. Július végén ér véget a 4. éved, amiben továbbra is benne vagyok mint illusztrátor, eddig összesen 11 darab mesét vittem végig. Arra mindenképp jó volt, hogy gyakorloljam a rajzolást, sokszor volt módom kipróbálni új dolgokat is, függetlenül attól, ghogy arra is figyelnem kellett, hogy érthető maradjon a mese. Íme néhány kép a jobban sikerültek közül, ha a továbbra kattintotok.

2015. febr. 27.

Már interjú is!

Nemrég Borda Réka készített velem egy interjút a Kultér.hu számára, ahol beszéltem a csapatmunka fontosságáról, személyes hozzáállásomról a szakmához és hasonló dolgok. Nem kicsit voltam boldog, amikor megkeresett vele Réka, pláne, hogy aztán ez ki is került! Akit érdekel, az itt olvasgassa kedvére, Rékának meg nagyon köszönöm (ismét!).


.
©kulter.hu

2014. nov. 13.

Rég került erre a blogra bármi is, viszont úgy érzem itt az idő, hogy pár hiányosságot bepótoljak. Hamár irkálok, legyen itt egy kis apropó:
Egy-két hete az Awardeo (némi essemblés belga segítséggel, örök hála máig) kiválasztotta ezen videómat, és indította egy netes szavazósdin. Ugyan nem jött össze a kellő szavazati mennyiség, hogy a hét videója legyen, de azóta több vimeós kollekcióba bekerült, folyamatos a nézettsége, lényegében egy másod virágzást élt meg ezen animációm, mely a sok negatív visszajelzés után már rég eltemettem.
Mindenesetre kösz mindenkinek, aki valamilyen úton-módon hozzájárult, hogy ez a morf anim létrejöhetett, sokat segített az utóbbi idők kicsit vérszegény időszakában. Hamarosan új posztok és egy felbővített tumblr is születőben van!


2014. jún. 4.

ChioChio

Volt egy kis beugró projektünk Gáborral, egy kis stop-motiont kellett készítenünk egy konkrét reklámhoz. Nem máshoz mint egy Chio (ezt) reklámhoz, ahol az volt az ötlet, hogy 3D-s helyett valódi kukorica szemek jelenjenek meg, és álljon össze azzá a chipszé.
Természetesen ehhez is kellett storyboardot készíteni, csináltunk Gáborral több verziót, ezek közül lényegében egy összegyúrt verzió született.


A végleges storyboard


2014. febr. 16.

VIZ.STUD 4.



Idén is volt Vizuális stúdiumok, mely egyúttal az utolsó is volt ebben az évfolyamban. „Képtörténetek” néven futott a kurzus, fontos volt a plánozás szerepe, a stílustartás, a megfelelő nézőpontváltások stb. Összesen öt feladatot kaptunk ebből kettő esetben négy opcióból választhattunk.

2014. jan. 7.

The Beast of Ruminant Death


Ezzel a fantasztikus címmel sikerült ellátni a Tervezés 3 kurzus eredményét. A feladat nem más volt, mint egy stop-motion rövidfilmet készíteni csapatmunkában. Jelen esetben a csapatban Natália Andrade, Mariai Gábor, Rónyai Balázs és jómagam voltam.
Here is the another animation school project with this beautiful title. Our excercise was to create a stop-motion shortfilm in cooperation. I worked with Natália Andrade, Gábor Mariai, Balázs Rónyai.

(click to "tovább..." to continue reading)

2013. nov. 18.

The Misadventures of The Pissed off Gamer Who Hates Vegetables

Múlthéten volt egy újabb kurzus hét, ezúttal nem egy konkrét munkafolyamatot fejlesztgettünk tovább, hanem tulajdonképpen játszottunk. A kurzus neve "Animation in 4 days" volt, de szerepelt az "Animation Rally" is. A lényege az volt, hogy ezalatt az egy hét alatt kellett egy legalább kétperces animációt készíteni, mindenféle hosszas ötletelés, előkészítő munkafolyamatok nélkül. Négy nap volt az animálásra, pénteken már utómunkázni kellett. A kurzust Serge Elissalde és Marie Dorie vezette, nagyon ritkán szóltak hozzá, nem akarták befolyásolni a munkafolyamatot, lényegében azt csináltunk amit akartunk.
Az enyém pár régi ötlet összefűzéséből született, plusz hozzátettem pár új "élményt", és megszületett:


Mivel nagyon kevés idő volt rá, szándékosan rájátszottam a rossz minőségre, különösen a hangnál. A rossz minőségű, PC vagy konzol játékosok kritika videói stílusát, kicsit a színvonalát akartam megjeleníteni, de leginkább élvezetből csináltam az egészet, az se érdekelt, hogy milyen lesz a végeredmény.

"Felhasznált irodalom": itt, itt meg még itt is.

További infók itt.

2013. okt. 14.

Bokeh teszt

Újabban megint rám tőrt a kísérletezési vágy, és mióta ezt láttam még egy-két éve, azóta gondolkodtam azon, hogy mi lenne, ha ezt a bokeh dolgot felhasználnám valami animáció szerűséghez. Végeztem egy kis kutatást, hogy esetleg csinált-e valaki korábban ilyesmit, végül kiderült, hogy ezzel a módszerrel már dolgozott valaki. Egy kanadai lány, Kelly Hutcheson 3 éve már kísérletezett ilyesmivel, ennek eredménye itt látható.
Ugyan ez az animálási technika nem olyan borzasztó nagy újdonság ezek után, viszont úgy éreztem mi lenne, ha egy kicsit tovább gondolom a dolgot, elvégre elég sok lehetőség van benne, annyira még sem ismert a dolog egyenlőre, szóval nekiálltam csinálni pár tesztet. Először is kezdeném az egyszerű fotó tesztekkel, elvégre nekem is új volt a dolog.

A sima és a manipulált "bokeh" összehasonlítása

Ezután elkezdtem egy fokkal bonyolítani, eddig sima fekete kartont vagdostam ki, itt viszont áttértem a festett fóliára, amivel egy fokkal részletesebb alakzatokat tudtam létrehozni.





Ezután jött az első animációs teszt, ahol még csak azt próbálgattam, hogy hogyan is működik pontosan ez a technika, de már itt igyekeztem kihasználni a környezet által kialakult szokatlan világot, azt vizsgálva, hogy a manipulált fények mozgatása hogyan hat ki rá, milyen látványvilág jön létre.

mozgatás teszt

A következő tesztben a lámpák mozgatását próbálgattam, mert azt találtam ki, hogy mi lenne, ha nemcsak egy egyszerű módosuló alakzatokkal játszom, hanem a fényeket is mozgatom, amivel még látványosabb lehet az egész mozgókép.

lámpamozgatás teszt

Végül, miután megvoltak az alap tesztelések, elkezdtem csinálni egy hosszabb videót, ahol a kikísérletezett módszereket próbáltam alkalmazni valami összetettebb és egy fokkal látványosabb formában, kifejezetten zenére mozgatva. Egy gyors animatik elkészítése után föl is vettem, majd megvágtam. Itt a konkrét gyártást próbáltam ki, elég hamar kiderült, hogy nem valami egyszerű folyamat, pláne ha a lámpákat is mozgatom, mindenesetre ezt hoztam ki belőle most:


A továbbiakban meg remélem tudom valami konkrét projektben alkalmazni, de azt majd csak később...